Deadly Breakfast - Global Game Jam, le bilan - CommentairesUseless is more2024-03-21T18:42:43+01:00Laurence Vagnerurn:md5:778ae0161dbc3e153b8ef8e588fb14a5DotclearGlobal Game Jam, le bilan - Nolivurn:md5:517f317ac908aebff7feb081bf952e282012-02-08T23:06:12+00:002012-02-08T23:06:12+00:00Noliv<p>Salut Cyril ! Quand on décide soi-même de ses objectifs, il est plus facile de s’imposer des délais abusifs dans des condition de travail intolérables ;)<br />
Ne t’inspire pas trop du GameJam pour gérer le travail de l’équipe !</p>Global Game Jam, le bilan - cyrilurn:md5:c0fbf402280a6796c433b817802229ff2012-02-07T22:36:28+00:002012-02-07T22:36:28+00:00cyril<p>Ca alors, non seulement on vous voit mais j'y trouve même d'anciens collègues. <br />
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La grande région est décidément bien petite (Olivier, quand je pense que tu trouvais certains délais trop serrés, tout est relatif...)</p>Global Game Jam, le bilan - Nolivurn:md5:83ad7253e81c2d83c50cfdad7e5dc30f2012-01-31T23:27:21+00:002012-01-31T23:27:21+00:00Noliv<p>Cher coéquipier, je dirais quand même qu’en ce qui me concerne, j’ai commencé à apprendre le langage un peu plus tôt que toi (depuis un mois) et j'ai eu le temps la semaine de faire un test basique d'éléments de jeu de plateforme… je me disais donc que c'était faisable… même si je ne prévoyais pas tant de difficultés que ce que nous avons eu.<br />
Je suis plutôt satisfait qu'on ait réussi à utiliser des librairies que l'on n'avait même pas commencer à regarder précédemment (Box2D et la version 2 de Cocos2D).<br />
Bref, on a appris plein de trucs et je ne mettrais pas comme point négatif le fait qu'il nous reste plein de trucs à apprendre… c'est normal, c'est logique ;)<br />
Aussi, tu dis "gestion du sommeil" dans les points négatifs…? bin quoi… ne quasi pas dormir et lutter à mort, c'est bien, non? ;)<br />
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En tout cas, c'était vraiment très sympa comme équipe, chacun a été d'une grande utilité dans un esprit fun… idéal.</p>